DJ 75 Carte da Gioco Bata Waf
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    DJ 75 Carte da Gioco Bata Waf

    10.00

    La confezione contiene: 36 carte da gioco e le regole del gioco
    Descrizione tecnica Gioco di battaglia. Distribuire tutte le carte da gioco. Ciascun giocatore tiene il mazzo coperto davanti a sé. I giocatori voltano la prima carta contemporaneamente e comincia il gioco! La confezione misura 11,7 x 8,5 x 2,8 cm
    Marca Djeco
    Articolo 5104
    Ispirazione Festa di Compleanno
    Materiale Giochi di cartone
    Sfida i tuoi amici con il gioco di carte Batawaf, che il duello abbia inizio!
    Quando un cane grande incontra uno piccolo, vince, ma quando sono della stessa taglia, inizia la battaglia
    Un gioco di prontezza di riflessi e battaglie per bambini da 3 a 6 anniBata Waf è un gioco educativo che permette di stimolare le capacità di logica dei bambini.

    1 disponibili

    000

    Carte da Gioco Bata-Waf – Dettagli

    Carte da Gioco Bata-Waf di Djeco è una sfida, il cane più grande vince, se due cani hanno le stesse dimensioni, attenzione: è “batawaf“! Questo gioco riprende le regole dei più famosi e classici giochi di carte: semplice e colorato, è perfetto per giocare insieme ai bambini da 3 a 6 anni. I giocatori voltano la prima carta del loro mazzo e chi ha quella più alta vince! Se le carte hanno lo stesso valore si continua fino ad ottenere un risultato netto: chi vince prende tutte le carte precedenti! Un gioco di famiglia che stimola le attività cognitive del bambino e lo avvicina al mondo dei numeri in modo divertente. Da 2 a 4 giocatori. Che il duello abbia inizio con Carte da Gioco Bata-Waf di Djeco!

    Caratteristica DJ 75 Carte da Gioco Bata Waf 10 DJ 147 Mosaico Mosa Boo 24 DJ 127 Puzzle Gigante Drago 32 DJ 42 KIT CREATIVO Bamboline da Realizzare dolce notte 21,50 DJ 110 KIT CREATIVO Unicorno Led Technology 24,90
    Marca Djeco Djeco Djeco Djeco Djeco
    Età consigliata 3–6 anni 4+ anni 5+ anni 6+ anni 8+ anni
    Numero di giocatori / utenti 2–4 giocatori 1 bambino (attività individuale) 1 bambino (attività individuale) 1 bambino (attività individuale) 1 bambino (attività individuale)
    Materiale principale Cartone (carte da gioco) Legno Cartone spesso Legno, lana acrilica, tulle Tessile, filo conduttore, LED
    Dimensioni confezione 11,7 × 8,5 × 2,8 cm 21,5 × 21,5 × 3 cm 33 × 19 × 9 cm 20 × 20 × 3,5 cm 21 × 16 × 3,5 cm
    Abilità stimolate Confronto di grandezze, riflessività, prime regole di gioco Coordinazione occhio-mano, riconoscimento colori, organizzazione spaziale Pazienza, coordinazione motoria fine, completamento di sequenze Motricità fine, espressività emotiva, senso estetico Logica elettronica di base, manualità, creatività STEM
    Perfetto per chi gioca in gruppo (3+ persone) ✔ Fino a 4 giocatori, partite da circa 10 minuti: ideale per feste di compleanno, cene in famiglia o momenti di gioco condiviso tra fratelli ✘ Attività solitaria ✘ Attività solitaria ✘ Attività solitaria ✘ Attività solitaria
    Adatto ai più piccoli (3–4 anni) ✔ Non serve saper leggere né contare: basta confrontare la dimensione dei cagnolini sulle carte, accessibile già a 3 anni ✔ Dai 4 anni, i rombi in legno sono facili da maneggiare e il gufo-base guida visivamente il bambino ✘ Consigliato dai 5 anni ✘ Consigliato dai 6 anni ✘ Consigliato dagli 8 anni
    Da portare fuori casa o in viaggio ✔ La confezione è piccola (11,7 × 8,5 cm) e leggera: entra in qualsiasi borsa, perfetta per ristoranti, vacanze o lunghi viaggi in auto ✘ Pezzi piccoli in legno poco pratici in viaggio ✘ Confezione ingombrante, puzzle lungo 1,38 m ✘ Kit con più materiali, non pratico fuori casa ✘ Kit delicato con componenti elettronici
    Gioco con un risultato fisico da esporre o conservare ✘ Il gioco finisce, non lascia un "oggetto" da tenere ✘ Il mosaico si smonta e si ricompone ogni volta (ma è un vantaggio per la rigiocabilità) ✔ Il puzzle completato (1,38 m) può essere appeso in cameretta come decorazione ✔ Le bamboline realizzate si conservano nella custodia fornita e si usano ogni sera prima di dormire ✔ La spilla luminosa a unicorno è un oggetto indossabile che il bambino può mostrare con orgoglio
    Componente creativa libera (senza regole fisse) ✘ Le regole sono definite, non c'è spazio per la creazione personale ✔ Si possono seguire le carte modello oppure inventare combinazioni di colori del tutto originali: due modalità in una ✘ Il puzzle ha un solo risultato possibile ✔ I bambini scelgono come vestire le bamboline con lana e tulle, personalizzando ogni figura ✔ Il kit introduce ai circuiti elettrici, ma il risultato (la spilla) è anche un accessorio da personalizzare
    Prezzo contenuto per un regalo last-minute ✔ A 10 € è tra i regali Djeco più accessibili: basso rischio, alta probabilità di piacere a bambini 3–6 anni A 24 € è nella fascia media, giustificato dalla qualità in legno e dalla rigiocabilità A 32 € è il più costoso del gruppo: si giustifica con le dimensioni e il valore decorativo finale A 21,50 € è un regalo con un'anima narrativa forte, ma richiede un minimo di tempo e pazienza per essere apprezzato A 24,90 € ha un appeal alto per i bambini dai 8 anni appassionati di tecnologia e fai-da-te